抖音,火山,快手这类短视频平台 优点不用说了:没有门槛,人人都可以上去表演,粉丝突破几十万几百万那收益是很可观的。
优点越是突出,缺点也越是明显,每个超级英雄都有自己的致命弱点,何况是普通人。
1. 沉
因为注册人太多,热门的数量又是那么有限的几个,一般人发的视频都犹如石沉大海,落入深渊,观看者寥寥无几。
我平时看周围的亲戚朋友的抖音,火山号,粉丝就那么几百个就算多的。 我一朋友做衣架公司,每年利润也在几十万, 他说他发动所有的关系,才让粉丝涨
到了1000人。
有人会说,涨粉简单,只要刷刷粉丝就行了,我觉得如果短期做可以刷粉丝,对你上热门有一点帮助。
长期做还刷粉丝很可能被封号,现在是大数据时代,一旦号被封了,那你的shenfenzheng就被拉黑了。
你能借到几个shenfenzheng呢? 恐怕除了你对象,你父母没人肯借给你。 所以封号的问题必须重视起来,像以前那样随便申请个邮箱就可以改号的时代已经过
去了。
2. 飘
以前是抖音是“撩”,现在让我一字总结是“飘”。
我关注的很多垂直领域,也觉得有点“飘”。
看抖音,火山,快手这类平台就别指望能学足够深入的技术,只能走马观花,蜻蜓点水式的学习,缺少一个系统化的教学。
你想多学一些深入剖析,深入挖掘的干货, 还是学一些蜻蜓点水的肤浅内容?
好比你看成功学,国学一样,虽然对资产上亿的企业家有用,但对我们这些草根创业者来说,怕是几乎没什么用。听着讲的非常对,非常有道理,但就是没法实
践。
你想系统化,徐徐渐进学一门技能还是断章取义的学? 你想图文视频并茂的了解一个产品,还是只是靠视频了解?
短视频平台的知识比较零散,东一头西一脚,你也没法发图文并茂的内容上去。
3. 毒
毒着自己是缺点,毒着你的竞争对手那可能就是优点了。
以前以前有个非常有名的下载软件--网际快车,当时是下载软件的排名第一。
但因为作者沉溺网游-魔兽世界,结果把软件荒废了。 让迅雷 乘胜追击,后来居上,迅雷的创始人邹胜龙在一次采访中声称要感谢这个精神毒药--魔兽世界这
款游戏,否则迅雷想要反超网际快车并不那么容易。
精准推送 好比毒药,让你欲罢不能,越看越上瘾,浪费大量的时光,事业,亲情,友情 都荒废了。
国家已经开始重视这颗毒药了,前几天上线了青少年防沉迷模式。 不要让这颗毒药毒着自己, 毒着你的竞争对手那稍微值得你庆幸。
不管时代瞬息万变,冒出再多的新模式,新概念,人们追求精品的需求不会变, 视频营销未来的几个方向。
一 长视频
做长视频门槛要比短视频门槛高,不仅要花三千以上 购买数码摄像机,还要懂视频编辑, 而刚做短视频营销的人显然不懂这些。
二 打造自己的行业十万个为什么视频网
把自己的产品,技能都系统化输出,也不存在 “ 沉”“ 飘”的问题,反而让顾客喜欢上你的十万个为什么视频网,越看越上瘾。而且还可以图文视频并茂详细深入的讲解你的产品。
三 舍得投资
能投100赚200,相信很多人都舍得投资,问题是不能见效那么快,可能需要一两个月才能看到效果。
所以每个月投入 上热门的钱花了多少,都要有记录,等一两个月后再看纯利润多少。
其实混短视频平台的大部分草根并不舍得投资, 拔他一根毛就疼半天,更可能中毒(上瘾)太深。
我们做网络营销的人比较大方,舍得投资,计算出详细的投 入产出数据,就可以放手一搏了。